Figura gladiatora Heros dla Stalco
Skanowanie 3D, cyfrowe opracowanie i wielkoformatowy druk 3D dla ekspozycji targowej
Przestrzenne rozwinięcie reklamowego bohatera
Jak powstawała figura
-
Punkt wyjścia
Bazą realizacji był aktor skanowany w siedzibie zamawiającego, częściowo przebrany za wojownika. Nie miał jednak wszystkich elementów kostiumu i rekwizytów, takich jak miecz, tarcza czy sandały, dlatego już na początku było jasne, że model będzie wymagał szerokiego opracowania cyfrowego i połączenia wielu różnych materiałów wejściowych.
-
Złożenie postaci
Finalna figura została zbudowana z kilku różnych skanów, wykonanych w odmiennych konfiguracjach — między innymi z peleryną i bez peleryny oraz w różnych pozach. Głowa została zeskanowana osobno, innym urządzeniem, aby uzyskać większą dokładność detalu niż w przypadku całego ciała, które musi być rejestrowane przede wszystkim szybko.
-
Cyfrowe opracowanie
Brakujące elementy wyposażenia zostały domodelowane w Blenderze i ZBrushu, a następnie połączone z zeskanowaną postacią w jedną spójną całość. Na tym etapie dopracowano również proporcje, układ kostiumu i relacje między wszystkimi częściami modelu, aż do uzyskania wersji zaakceptowanej przez klienta.
-
Produkcja i wykończenie
Po zatwierdzeniu model został podzielony na segmenty, wydrukowany i złożony w pełnowymiarowy obiekt. Następnie figura została opracowana ręcznie i pomalowana artystycznie, tak by dobrze oddać detal, fakturę i całą kompozycję kolorystyczną postaci prezentowanej na targach.
-
Charakter realizacji
Był to projekt złożony zarówno technicznie, jak i wizualnie. Wymagał połączenia szybkiego skanowania sylwetki, dokładnego opracowania portretu, cyfrowej rekonstrukcji brakujących elementów i finalnego wykończenia wystawienniczego. Efektem była figura, która zachowała rozpoznawalność reklamowego bohatera, a jednocześnie dobrze działała jako duży, fizyczny obiekt prezentowany na stoisku marki.